Friday, July 31, 2015

fluid dynamic

fluid dynamic

fluid က ေငြ့ရည္ပါ ရုပ္ျဒပ္အေျခအေန ၃ မ်ိဳးရွိေပမဲ့
အေငြ့နဲ့ အရည္ကနီးစပ္တဲ့သဘာဝေၾကာင့္ေငြ့ရည္
အျဖစ္ေလ့လာပါတယ္ အခဲကိုေလ့လာတာက
solid state physic ,condensed matter physic စသျဖင့္ပါ fluid dynamic ရဲ့ နာမည္
ေက်ာ္ ညီမ်ွျခင္း က Navier- Stokes ညီမ်ွၿခင္းပါ
ဒီညီမ်ွျခင္းကို ခုအခါမွာ computation နည္းနဲ့
တြက္ခ်က္ႀကပါတယ္ Clay university ကေန ေမး
ထားတဲ့ ေမးခြန္းငါးခုထဲမွာသူလည္းအပါအဝင္ပါ
ဒီေမးခြန္းကိုေျဖဆိုနိုင္သူမည္သူမဆို ေဒၚလာ တသန္းရမွာပါ ေမးခြန္းက ဒီညီမ်ွျခင္းမွာ analysis
နည္းနဲ့ general solution ရွိမရွိ အေျဖေပးဖို့ပါ
individual အေျခအေနေတြမွာ simplified ျဖစ္
ေအာင္လုပ္ျပီ တခ်ိဳ့ပုစၧာ ေတြ ကိုအေျဖရွာနိုင္ေပမဲ့
ေယဘူယ် အေျခအေန အားလံုးအတြက္ အေျဖ
ရွိမရွိကိုခုထိမသိေသးပါ ဒါကလည္းသူ့ရဲ့ရႈပ္ေထြး
လြန္းတဲ့ non linear nature ေႀကာင့္ပါ

ဒီညီမ်ွျခင္းက newton second law F= ma
ကို fluid ကို applied လုပ္ရာမွာ ရရွိခဲ့တာပါ
နယူတန္ေလာက တကယ္ေတာ့ individual
particle ေတြကိုပဲ သာမန္အားျဖင့္အသံုးခ်တာပါ
ဒီမွာေတာ့ Fluid က continuum ျဖစ္ျပီး
ဒီမွာမသံုးခ်တဲ့အခါ average quantity ေတြကို
အမႈန္အေနနဲ့ယူဆပါတယ္ ဒါေႀကာင့္သူဟာ
continuum mechanic မွာပါပါတယ္

လူတေယာက္က ျမစ္တစင္းထဲကို ၂ခါ ဆင္းလို့
မရပါ လူကအခ်ိန္မွာေျပာင္းလဲေနသလို ျမစ္ကလဲ
စီးဆင္းေနတာပါ စီးဆင္းေနတဲ့ျမစ္ေရကို ရႈ့ေထာင့္ ၂ မ်ိဳးနဲ့ ႀကည့္လို့ရပါတယ္ ျမစ္ေရထဲက ေရစု တစု ကို
လိုက္ႀကည့္မလား ေရစုတစု က ဒီေနရာမွာ element of fluid ကိုျပန္ထားတာပါ ထင္ရွားေအာင္ သစ္ရြက္ေလးတရြက္ေရထဲခ်ႀကည့္
ပါ သစ္ရြက္ေလးတင္တဲ့ေအာက္က ေရစုေပါ့ ေနာက္တနည္းက ေရကို dye တခုခုနဲ့ ကြက္ဆိုး
တာေပါ့ ျပီးေတာ့မွ ဒီသစ္ရြက္ေလး စီးေမ်ာပံုလမ္း
ေႀကာင္းသဘာဝကိုေလ့လာတာပါ ဒါကို
Lagrangian description ေခၚပါတယ္ x(t) ကိုလိုက္ႀကည့္တာေပါ့ x က ေနရာေလ t က အခ်ိန္
အခ်ိန္ေျပာင္းတာနဲ့အမ်ွ ေနရာေရြ့သြားမယ္ေပါ့
ဒါက နယူတန္ ညီမ်ွျခင္းနဲ့ကိုက္တယ္ ဒါေပမဲ့လက္
ေတြ့မွာ ျမစ္ရဲ့တေနရာမွာေစာင့္ျပီး က်ြန္ေတာ္တိုက
တိုင္းတာတဲ့ကိရိယာကိုထားရတာ ဒီေတာ့ အဲဒီေန
ရာမွာ ေရစု တခုျပီးတခုျဖတ္ႀကတာ အဲေတာ့
ေရစု အမ်ားႀကီးရဲ့တခုျပီးတခု တခ်ိန္ျပီးတခ်ိန္ ျဖတ္
ေနတဲ့ အလ်င္ velocity ကိုပဲႀကည့္နိုင္တာေပါ့
ဒါက Eulerian description ေခၚပါတယ္ သခ်ၤာ
အရ u( x(t) , t ) ေပါ့ u က အလ်င္ သူက ေနရာ
နဲ့ အခ်ိန္ေပၚမူတည္ေျပာင္းလဲေနလို့ ခုလို ကြင္းနဲ့ေရး
ထားတာပါ သူတို့ ၂ ခုရဲ့ဆက္စပ္မႈက

           dx/dt = u( x(t) , t )   ပါ

elurian description ကို lagrangian နည္းနဲ့ေဖာ္ျပတဲ့အတြက္ ဒီ ညီမ်ွျခင္းက ရႈပ္ေထြးေနတာပါ 

ပထမဆံုးသိရမွာက material derivative ပါ
ရိုးရိုး derivative က df(x)/ dt ဆိုပါစို့
material derivative ဟာ partial derivative
ရဲ့ chain rule ကိုသံုးျပီး description ေျပာင္း
တာက ရတာပါ ဒီပံုစံေပါ့

  D f/Dt = df/dt + ( u.∇) f

D/Dt က material derivative ေပါ့
u က velocity ေပါ့
∇ ကေတာ့ gradient ပါ

D/Dt ဆိုတာ ရိုးရိုး d/dt နဲ့  u . ∇နဲ့ေပါင္းထား တာ
ေပါ့

ဒါသိျပီဆိုရင္ေတာ့ နယူတန္ကျပန္စရေအာင္
နယူတန္ညီမ်ွျခင္းက

  အား  =  ျဒပ္ထု  ×  အရွိန္

ျဒပ္ထု က m ေပါ့ fluid မွာတိုင္းလို့ရတာက ρ
သိပ္သည္းဆပဲရွိတယ္ သူက m/volume ေလ
ဒီေတာ့

      ျဒပ္ထု=  m/ V × dxdydz
            m= ρ × dxdydz
dxdydz ဆိုတာကလည္း Volume ပဲမို့ေျခေတာ့
m ျပန္ရတာေပါ့

အရွိန္ကေတာ့ အလ်င္ u ရဲ့ေျပာင္းလဲျခင္း Du/Dt
ပါ အထက္က material derivative အရ
D u/Dt = du/dt + u. ∇u ပါ

ညီမ်ွျခင္းမွာ dxdydz ကတကယ္ေတာ့ အား ဘက္
ျခမ္းမွာလည္းပါပါတယ္ဒါေႀကာင့္ေျခနိုင္ပါတယ္

ဒီေတာ့    ρDu/Dt  = အား ေပါ့

fluid ေပၚ သက္ေရာက္ တဲ့အားက ၂ ပိုင္းပါ တခုက
fluid တခုလံုးေပၚ သက္ေရာက္တဲ့ အား body
force ပါ ဒီထဲမွာ အထင္ရွားဆံုးကေတာ့ gravity
ေပါ့သူ့ကို

          ρg   လို့ေရးပါတယ္ g က acceleration
due to gravity ပါ

ေနာက္တပိုင္းကေတာ့ fluid ရဲ့မ်က္နွာျပင္ မွာရွိတဲ့
အားပါ အဓိက ကေတာ့ stress tensor ပါ သူ့မွာ
tensor ဆိုေတာ့ ထံုးစံအတိုင္း matrix ပံုေရးပါ
တယ္ diagonal element က symmetric အပိုင္း
ျဖစ္ျပီး normal stress ကို ညႊန္းပါတယ္ ဆိုလိုတာကမ်က္နွာျပင္ေပၚေထာင့္မတ္က်တဲ့အား
ပါ လက္ေတြ့စမ္းသပ္ခ်က္အရ -p ျဖစ္ပါတယ္ p က
ေရဖိအားပါ အနႈတ္လကၡဏာ က အတြင္းကိုဖိတာကို
ေျပာတာပါ

tensor ရဲ့   antisymmetric အပိုင္းကေတာ့
sheer stress ကိုညႊန္းပါတယ္ fluid နဲ့ အခဲ ကြာ
တာ ကsheer stress မွာပါ ဒီ stress က fluid ရဲ့
surface မ်က္နွာျပင္အတိုင္းသက္ေရာက္ပါတယ္
အခဲကိုသက္ေရာက္ရင္ deform မျဖစ္ပါဘူး အေရကေတာ့ ဒီstress ေအာက္မွာ စီးဆင္းပါတယ္

ခုႏွစ္ခုကို
         σ  =  -p  +  μ ∇ u လို့ေရပါတယ္
μ က viscosity ေစးျပစ္ကိန္းေသပါ μ မ်ားရင္
ေစးျပစ္ျပီး ပ်ားရည္လို ေပါ့ နဲရင္သြက္ပါတယ္
ရိုးရိုးေရလိုေပါ့

ခုေျပာေနတာက surface force ပါသူ့ကို
      div σ လို့ေရးပါတယ္ div က divergence ပါ
ျဖန့္ရင္
                div σ =   -  ∇  p +   μ∇²u    ရပါတယ္

အားလံုးေပါင္းေတာ့
Navier- Stokes ညီမ်ွျခင္းက

         ρDu/Dt    =    ρg  -  ∇  p +   μ∇²u 

ဒီညီမ်ွျခင္း ကသိပ္ေတာ့ မရႈပ္ပါဘူး non linear
ျဖစ္တဲ့ အတြက္တြက္ရလည္းခတ္ပါတယ္
numerical method ကိုသံုးျပီး computer နဲ့ရွင္း
ရပါတယ္ ဒါေပမဲ့သူက wide range of phenomenon မွာေတြ့ျပီးအသံုးဝင္ပါတယ္
ဟိုက္ဒေရာလစ္မွာ oceanography မွာ ေလထု
အေႀကာင္းမွာ ေလယာဥ္ပ်ံသန္းရာမွာ ေရပိုက္ကေရက်ရာမွာ ျမစ္ေခ်ာင္းေတြမွာ ေရဝဲ
ၿဖစ္မျဖစ္ စသျဖင့္ေနရာမ်ားစြာမွာသံုးပါတယ္
ေနာက္ဆံုး cosmology မွာသံုးတဲ့ လက္ရွိ model
က စႀကာဝဠာကို perfect fluid အျဖစ္ model
လုပ္ထားျခင္းပါ

ခုပို့စ္မွာ အဓိကေရးခ်င္တာကေတာ့ နယူတန္ ညီမ်ွ
ၿခင္း ကေန fluid dynamic ရဲ့ ညီမ်ွျခင္းေပၚလာပံု
ပါ
      

Wednesday, July 29, 2015

Scientific method

အေနာက္နဲ့ အေရွ့ အရမ္းကြာပါတယ္ က်ြန္ေတာ့္
မိတ္ေဆြ တဦးေျပာသလို ေျပာရရင္ လူနဲ့ ေခြး ကြာ သလိုပါပဲ ကြာျခားမႈရဲ့ အေျဖက တခြန္းတည္း ေျပာ
႐င္ science မွာပါ ပညာဆိုတာ education ျဖစ္ျပီး
education ဆိုတာ science ပါပဲ သမိုင္းလည္း
science ပဲ politic လဲscience ပါပဲ art ေတာင္
science ပါပဲ realism painting ရဲ့ေနာက္မွာ
projective geometry ရွိတယ္ cubism ရဲ့ေနာက္
မွာ fourth dimension ရွိတယ္ သီခ်င္းသံစဥ္ေတြ
ရဲ့ေနာက္မွာ fourier series ေတြရွိတယ္
existentialism ဆိုတာ absurdism ကို ေခၚ တာပါ အဲဒီေခါတ္မတိုင္ခင္ကတည္းက abstract
algebra ေတြ ေပၚ ေနခဲ့ပါျပီ

ေျပာခ်င္တာက science ဟာ သင့္အေနနဲ့သိ လို့
ပဲျဖစ္ေစ မသိလို့ပဲၿဖစ္ေစ သင့္ဘဝရဲ့ေထာင့္တိုင္း
မွာ ရွိေနႀကပါတယ္ ဒီ အရာဘယ္လိုေပၚလာသလဲ
ဒါက ဘာလို့လိုအပ္ေနတာလဲ ဒါကို ဓမၼဓိဌာန္ က်က်
ဘယ္လို define လုပ္မလဲ ဒီေမးခြန္းေတြ အတြက္
က်ြန္ေတာ္သိသေလာက္ share တာပါ

သမိုင္းမတင္ခင္ေခါတ္ ကစျပီးလူေတြ ဟာ သူတို့
မသိတဲ့ ေလာကမွာ ေနလာခဲ့ရတယ္ အေျပာက်ယ္
တဲ့ ေလာက နားမလည္တဲ့ေလာက မွာေပါ့ ဒါေတြ
ကို အေျဖရွာေတာ့ အေျဖေပးမဲ့သူမရွိဘူး အေျဖရွာ
ဖို့လိုလားဆိုရင္လိုပါတယ္ မုန္တိုင္း အေႀကာင္းကိုမသိရင္ မုန္တိုင္းဟာ ေႀကာက္စရာပါ
မုန္တိုင္းရဲ့ျဖစ္စဥ္ကိုသိရင္ေတာ့ ဘယ္အခ်ိန္မွာဘယ္
ေနရာကို ေရွာင္ ရမယ္ဆိုတာ သိသြားမွာပါ ေႀကာက္
စရာ မေကာင္းေတာ့ပါ တကယ္ေတာ့ ဘဝ ဆိုတာ
ေရြးခ်ယ္မႈ ေတြပါ မွန္ကန္တဲ့ choice ရဖို့
knowledge က အေရးပါပါတယ္ ျပသနာက မွန္ကန္တဲ့ knowlege ကို ဘယ္က ရမလဲ ေရွးဦးလူ
သားေတြက ဒါကို ဘာသာတရားထံက ေတာင္းဆိုခဲ့
ပါတယ္ ဘာသာတရား က ယံုႀကည္မႈ လိုတယ္
တခ်ိဳ့ေသာ သူေတြကေတာ့ ဒီနည္းကိုလက္မခံဘူး
သူတို့က သံသယ ထားတဲ့နည္းကိုပိုႀကိဳက္ခဲ့ႀကတယ္
bc 600 စု မွာဒီနည္းကို စတင္ဖို့ အတြက္ ဂရိမွာပညာ
ရွင္ေတြေပၚခဲ့ျပီ သူတို့က science ဆိုတဲ့အပင္ကို
ပ်ိဳးတာေတာ့ မဟုတ္ပါဘူး ဒီအပင္စိုက္ဖို့ေျမမွာ ေပါက္ေနတဲ့ ေပါင္းေတြကိုနႈတ္ေပးခဲ့တာပါ ဒီေတာ့
သူတို့ကအေရးပါပါတယ္ ေနာက္ပိုင္း လူေတြက
သူတို့ေႀကာင့္ science ဆိုတဲ့အပင္ကို စိုက္ေပးခဲ့နိုင္
တယ္ ရွင္သန္ေစခဲ့တယ္

ဒါျဖင့္ science ဆိုတာဘာလဲ ေပါ့

ေလာကမွာ တကယ္ျဖစ္ေနသမ်ွ phenomenon
မွန္သမ်ွ ကို ရွင္းျပနိုင္ဖို့ knowledge ကိုရွာေဖြတဲ့
ျဖစ္စဥ္ပါ

ဘယ္လိုရွာလဲ

trial and error နည္းပါ
လုပ္ႀကည့္လိုက္ မွားရင္ ျပင္လိုက္ မွန္ရင္လက္ခံ

ဒီနည္းက အျဖစ္အပ်က္တခုဟာ ဒါေႀကာင့္ျဖစ္ေန
တာပါလို့ ဘယ္လိုလူမ်ိဳးကလာေျပာေျပာအလြယ္
တကူ ယံုႀကည္လက္ခံမွာမဟုတ္ပါဘူး
သံသယထားပါတယ္ ဒီေတာ့သူက အရင္ဆံုး
မွန္ကန္တဲ့ ေမးခြန္းကို ေမးပါတယ္ relevant ျဖစ္တဲ့
question ေပါ့ ဒီ question ကို ေျဖနိုင္တဲ့ အေျဖေတြ အမ်ားႀကီးရွိလိမ့္မယ္ answer 1 answer 2 စသျဖင့္

ဒီထဲကမွ ဘယ္အေျဖမွန္သလဲကို ဘယ္လိုေရြးမလဲ
ထိုင္ျငင္းေနလို့မရပါ စမ္းသပ္လုပ္ကိုင္စစ္ေဆးႀကည့္မွ ရပါတယ္ ဒါကို
တိုင္ခ်ိဳဗေဂး ကစခဲ့တယ္ ဂယ္လီလီယိုကပံ့ပိုးတယ္
ျပီးေတာ့ မွားရင္ပယ္တယ္ မွားတဲ့ answer ေတြကို
ပစ္ပယ္ပါတယ္

ေနာက္ဆံုးမွာ မွန္တဲ့ အေျဖတခု ဥပမာ answer 1
ဆိုပါစို့ က်န္ခဲ့တယ္ ကိစၥျပီးျပီလား မျပီးေသးပါဘူး
က်ြန္ေတာ္တို့ ေမးခြန္းရဲ့မလံုေလာက္မႈေႀကာင့္ျဖစ္
ေစ က်ြန္ေတာ္တို့ ေမးခြန္းေမး   တဲ့ျဖစ္စဥ္ကို တိုင္း
တာ မႈမွာ လိုအပ္မႈေႀကာင့္ျဖစ္ေစ ဒီ answer 1
ဟာ တခ်ိန္မွာ ( အဲအခ်ိန္မွာ တိုင္းတာမႈဟာ တိုးတက္ျပီး ေသးငယ္တဲ့ အမွားေတြ ကိုေတာင္
detectလုပ္နိုင္တဲ့အခ်ိန္  ) မွားသြားနိုင္ပါတယ္
ဒီအခါမွာ answer ဟာ မွားတာေတာ့မဟုတ္ဘူး
မလံုေလာက္တာပါ သူ့ကို extend လုပ္ဖို့ ခ်ဲ့ထြင္ဖို့လိုပါျပီ ဒါကို ထပ္မံစစ္ေဆး မွားရင္ပယ္
မွန္ရင္လက္ခံေပါ့ ဒီနည္းနဲ့လည္ေနတဲ့ျဖစ္စဥ္
trial and error method ကို scientific method
လို့ေခၚပါတယ္

terminology ေလးေတြနည္းနည္းေျပာျပပါမယ္

relevant questionကို scientific problem
answer ကို hypothesis
စစ္ေဆးမႈ ကို experiment
accepted answer ကို theory
စသျဖင့္ေခၚပါတယ္

ဒီျဖစ္စဥ္မွာ question and answer အပိုင္းကို
လူတေယာက္နဲ့တေယာက္ႀကား ဒြိဟမျဖစ္ဖို့ အေရးႀကီးပါတယ္ စကားဆိုတာ စတာနဲ့ကားပါတယ္
စကားတခြန္းကို တေယာက္ဆီက ေနာက္တ
ေယာက္ဆီ လက္ဆင့္ကမ္းေျပာသြားရင္ အေယာက္
တရာေလာက္ ေရာက္ေတာ့ ဒီစကားဟာ နဂိုစကား
နဲ့လားလားမွမဆိုင္ေတာ့ပါ သိပၸံ မွာ ဒါမ်ိဳး အျဖစ္မခံနိုင္ပါ ဒါေႀကာင့္ scientific problem
နဲ့ hypothesis ေတြ( ဆိုလိုတာက question and answerေတြ ) ကိုဖန္တီးရာမွာ တိက်ဖို့လိုပါတယ္
ပညာရွင္ေတြႀကားမွာ အဓိပၸါယ္ နွစ္ခြ မထြက္ဖို့ လုပ္
ရပါတယ္ ဒါကို formalised လုပ္တယ္ေခၚပါတယ္
ဒီလိုလုပ္ရာမွာအေကာင္းဆံုး language က
သခ်ၤာပါ ဒီေတာ့ သခ်ၤာဟာ ကိုယ္၌ေတာ့ သိပၸံ မဟုတ္ေပမဲ့ သိပၸံ ဆိုတဲ့အစု Set ထဲမွာပါပါတယ္

philosophy လို အရာမ်ိဳးကေတာ့ relevant ျဖစ္တဲ့
question ေမးခြန္းထုတ္ရာမွာ အဓိကပါပါတယ္

သိပၸံနဲ့ပါတ္သတ္လို့ လက္ရွိ အမ်ားစုက လက္ခံထား
တဲ့ philosopher ကေတာ့ ကားလ္ပိုပါ ပါ သူက
science မွန္သမ်ွဟာ falsifiable ျဖစ္ရမယ္လို့
ေျပာခဲ့ပါတယ္

falsifiable ဆိုတာ မွားေႀကာင္းသက္ေသျပလို့ ရနိုင္
ရမယ္လို့ဆိုတာပါ ဒါဘာေႀကာင့္လဲဆိုေတာ့

သင္က မွန္တယ္လို့ေျပာတဲ့ အရာဟာ ေနာက္တခ်ိန္ခ်ိန္မွာ မွားသြာနိုင္ပါေသးတယ္
ဒီေတာ့ ခုအခ်ိန္မွာမွန္ေႀကာင္းသက္ေသျပနိုင္ယံုနဲ့
မလံုေလာက္ပါဘူး

ဒါေပမဲ့ သင္က မွားေႀကာင္းသက္ေသျပနိုင္ခဲ့ရင္ေတာ့ ဒီအရာဟာ မမွန္ေတာ့ပါဘူး

ဒီေတာ့ သိပၸံနည္းက်တဲ့ အေျဖ hypothesis ေတြဟာ မွားေႀကာင္းသက္ေသျပနိုင္ဖြယ္ရာရွိတဲ့
experiment တခုတေလ ရွိေႀကာင္းျပနိုင္တာနဲ့
သိပၸံလို့ ေခၚနိုင္ပါျပီ က်န္တာကေတာ့မဟုတ္ပါဘူး

ဥပမာအားျဖင့္ လူဆိုတာေသမ်ိဳးေတြဆိုတဲ့ စကားမ်ိဳးပါ ဒီစကားဟာသိပၸံ နည္းက်အဆိုတခု
ဟုတ္ရဲ့လား

သူ falsifiable ျဖစ္ဖို့ဆိုရင္ မေသတဲ့လူတေယာက္ကို သင္က ဂုတ္ဆြဲျပီးေခၚျပ
ရမွာပါ မေသတဲ့လူတေယာက္ေတြ့တာနဲ့ ဒီစကားမွား ပါျပီ ဒါေပမဲ့ဒီလို မေသတဲ့လူကို ရွာဖို့ ကခတ္မွာပါ
က်ြန္ေတာ္တို့ ဒါကိုသက္ေသျပဖို့ experiment
တည္ေဆာက္ဖို့ခက္ပါတယ္ ဒါေႀကာင့္ ဒီစကားစု
ဒီအဆိုဟာ သိပၸံနည္းက် အဆိုမဟုတ္ပါဘူး

ေဆးပညာ research ေတြမွာ သံုးတဲ့ null hypothesis ဟာ ပိုပါ ရဲ့ falsifiability ကိုသံုးထား
ျခင္းျဖစ္ပါေႀကာင္း

F22 Raptor

F 22 Raptor

F 22 Raptor ကို ေလာ့ဟိမာတင္ ကုမၸဏီ က ဘိုးအင္း ဝွစ္တေန ကုမၸ ဏီ မ်ားနဲ့ေပါင္း ထုတ္ ပါတယ္ သူက 5th generation fighter ပါ
ရာသီဥတု အေျခအေနမ်ိဳးစံုမွာ တာဝန္ထမ္း
ေဆာင္နိုင္တယ္

ကိုယ္ေပ်ာက္ေလယာဥ္အမ်ိဳးအစားျဖစ္တယ္
stealth ျဖစ္ေအာင္ romboid ပံုေတာင္ပံအခ်ိဳး
Radar  က လာတဲ့ radio လိႈင္းေတြကို စုပ္ယူတဲ့ေဆး လက္နက္ေတြကိုကိုယ္ထည္ထဲထည့္ျမွပ္ထားျခင္း
စသျဖင့္ျပုလုပ္ပါတယ္

air to air ( ေလယာဥ္ခ်င္းစီး
ျခင္းထိုးနိုင္သလို) air to ground ( ေျမျပင္ ပစ္မွတ္ေတြကိုလည္း ရွင္းလင္း နိုင္ပါတယ္
သံုးတဲ့လက္နက္ေတြက precision guidance
munity PGM ျဖစ္ျပီးတိက်ပါတယ္

supermaneuverability ရွိတယ္ ဒါက တိုက္ေလ
ယာဥ္ေတြမွာ အေျခခံ ပ်ံသန္းပံုေတြရွိပါတယ္
တိုက္ေလယာဥ္အခ်င္းခ်င္း တိုက္ခိုက္တာကို
dogfight လို့ေခၚျပီး ဒီမွာ maneuver သာတဲ့
သူကနိုင္တာပါပဲ ေလယာဥ္ တစီး က rotation
၃ မ်ိဳးလုပ္လို့ ရပါတယ္ axis of rotation က
x , y , z ဆိုျပီး ၃ မ်ိဳးရွိတာကိုး အဲဒါ ေတြကို
pitch ရယ္ yaw ရယ္ roll ရယ္ ဆိုျပီးေခၚ ပါတယ္
ဒါေတြကို ေပါင္းစပ္ျပီး လုပ္တဲ့ meneuver ေတြကို
နာမည္ေတြေပးထားျပီး ဥပမာ high yo yo
low yo yo စသျဖင့္ေပါ့ ဒီလိုလုပ္ေဆာင္နိုင္ဖို့
အရင္ မ်ိဳးဆက္ေလယာဥ္ေတြက aerodynamic
control surface ေခၚတဲ့ rudder aerofoil
စတဲ့ အစိတ္အပိုင္းေတြကို အသံုးျပဳရပ္တယ္
ေလယာဥ္ရဲ့ aerodynamic မွာ angle of attack
(alpha အယ္ကလ္ဖာလို့လည္းေခၚပါတယ္) အေရးပါပါတယ္ အဲဒါက ေထာင့္တခုပါ
aerofoil ( ေတာင္ပံ )ရဲ့ စိတ္မွန္း မ်ဥ္းေႀကာင္း axis
နဲ့ ေလယာဥ္ကိုျဖစ္သြားတဲ့ ေလလႊာစီးေႀကာင္း
ကိုကိုယ္စားျပဳတဲ့ vector ႀကားက ေထာင့္ပါ ဒီေထာင့္ မ်ားေလ ေလယာဥ္ကအေပၚကိုႀကြေလေပါ့
ဒါေပမဲ့ တခုေသာေဖာင့္တန္ဖိုးကိုေက်ာ္ရင္ေတာ့ ေလယာဥ္က ေဒါင္လိုက္မတ္မတ္ျဖစ္ျပီး ထပ္ lift
မလုပ္နိုင္ေတာ့ပါ ဒီမွာ သူ့ကို stall လို့ေခၚပါတယ္
stall ႀကာရင္ေလယာဥ္ကျပဳတ္က်တာပါပဲ

ေလယာဥ္ရဲ့ တခ်ိဳ့ maneuver ေတြ က stall
ပါျပီး ထိန္းမရပါဘူး ဒါကိုေနာက္ပိုင္းမ်ိဳးဆက္ေတြ
မွာ thrust vector nozzle ကို သံုးျပီး ေလယာဥ္ကို
maneuver လုပ္ပါတယ္ ဒါကို thrust vectoring
လို့ေခၚပါတယ္ အဲဒါက တိုက္ေလယာဥ္ေတြရဲ့ ဖင္မွာ
မီးတန္းေတြ ထြက္ေနတဲ့အင္ဂ်င္ ေနာ္ဇယ္ေခါင္း ကိုု
အရွင္လွည့္လို့ ရ ေအာင္လုပ္ထားတာကို ေျပာခ်င္
တာပါ သူ 360 ° ႀကိုက္သလိုလွည့္လို့ရတယ္ သူ
ဦးတည္တာနဲ့ေျပာင္းျပန္ direction ကိုေလယာဥ္ကိုယ္ထည္ကေရြ႕တယ္ ဒါကို ရုရွရဲ့
ဆူခိြဳင္းေတြကစတင္ျပီး raptor ကအေကာင္းဆံုးျဖစ္
ေအာင္မြန္းမံပါတယ္ thrust vectoring နဲ့လုပ္လို့ရတဲ့ နာမည္ႀကီး supermaneuverability
ကေတာ့ Herbst maneuver ပါ သူ့ကို J turn လို့လဲ ေခၚတယ္ ေလယာဥ္ကအေရွ့ကို အရွိန္နဲ့သြားေနရာ ရုတ္တရက္ေနာက္ ကိုႀကာခ်ိန္အနဲ ဆံုးနဲ့ ေကြ့တာပါ ဒီလိုလုပ္ဖို့ အရင္ဆံုး ဦးေမာ့ျပီး ေျမြမ်ား ပါးပ်ဥ္းေထာင္သလို
ေထာင္ရပါတယ္ ေလယာဥ္ကိုယ္ထည္ကေဒါင္လိုက္ႀကီးေပါ့ သူကလည္း မန်ဴးဗာ maneuver တခုပါ  pugachev' cobra လို့ေခၚတယ္ အမွန္ေတာ့
ဆိုင္ကယ္ေရွ့ဘီးေထာင္သလိုပါပဲ ကြာတာက ေလယာဥ္မွာ ဒီလိုလုပ္ရင္ အယ္လ္ဖာ နဲျပီး stall
ျဖစ္သြားတယ္ အရွိန္က်သြားတယ္ ဘရိတ္အုပ္သလို
ေပါ့ အေနာက္ကေန ရန္သူေလယာဥ္ကပ္လိုက္ခံ႐င္
ဒီနည္းနဲ့ ဘရိတ္အုပ္ရင္ သူကကိုယ့္ကိုေက်ာ္တတက္သြားတာေပါ့ ကိုယ္က
ေနာက္ကေန ပစ္ယံုပဲ Herbst ကေတာ့ ခုလို
cobra ေထာင္ျပီး stall ျဖစ္ခ်ိန္မွာ roll လုပ္ပါတယ္
ေလယာဥ္ကေနာက္ဖက္လွည့္ျပီးသာ ဒီေတာ့မွ
ပါးပ်ဥ္းေအာက္ခ်ျပီးေနာက္ကိုပ်ံတာပါ ဒါေတြက
အလိုက္ခံရခ်ိန္မွာ အသံုးဝင္ျပီး raptor ေတြရဲ့စြမ္း
ရည္ပါ

ေနာက္တခုက supercruise ပါ ဒါက supersonic
အသံထက္ျမန္နႈန္းနဲ့ဆက္တိုက္ပ်ံနိုင္တဲ့စြမ္းရည္ပါ
အရင္ေလယာဥ္ေတြက ခဏပဲပ်ံနိုင္ပါတယ္ သူကေတာ့ sustain လုပ္ထားနိုင္ပါတယ္

ေနာက္ raptor ေတြက electronic attack
capability ရွိပါတယ္ radar jamming လုပ္နိုင္ပါတယ္ ရန္သူ့ radar ကို noise ေတြ
ထည့္ေပးျပီး အလုပ္မလုပ္နိုင္ေအာင္စြမ္းေဆာင္ပါ
တယ္

ေနာက္တခုက sensor fusion ပါ ဒါကေတာ့ sensory input အေနနဲ့ source မ်ိဳးစံုက ဝင္လာ
တဲ့ data ေတြကို ေပါင္းျပီး interpret လုပ္တာပါ
ဒီနည္းက မေသခ်ာမႈကို ေလ်ာ့ခ်ေပးပါတယ္

အင္ဂ်င္ ၂ လံုးပါ cockpit ၁ ခုပါ ေလယာဥ္ပါ

Tuesday, July 28, 2015

Werewolf

werewolf

werewolf ဆိုတာ ျမန္မာလိုေတာ့ သမန္းဝံပုေလြ
လို့ျပန္ရမယ္ထင္ပါတယ္ ငယ္ငယ္က ကာတြန္းနဲ့
မဂၢဇင္း ကဝတၳဳတိုေတြဖတ္ေတာ့ သမန္းက်ား အ
ေႀကာင္း ဖတ္ရေတာ့ ႀကတ္သီးထတယ္ ဒီလို အိုင္
ဒီယာမ်ိဳး ကဥေရာပမွာလည္းရွိေႀကာင္းႀကီးလာမွ
ရုပ္ရွင္ေတြႀကည့္ရင္း dota ေဆာ့ရင္း သိလာရတယ္
dota မွာပါတဲ့ lycanthrope ဆိုတာ werewolf ပါပဲ
lycos က ဂရိ လို ဝံပုေလြ thrope က anthropos
က လာတာ လူလို့ အနက္ထြက္ပါတယ္

wiki မွာဖတ္ရင္းနဲ ့အေတြး ရလို့ ေရးတာပါ ဒါေတြကို
သူတို့ဆီမွာေတာ့ folklore ဒါမွမဟုတ္ mythology
ေခၚပါတယ္ အလယ္ေခတ္ဥေရာပ မွာ လူက ေနဝံပုေလြ ေျပာင္းသြားတဲ့ shapeshift အေႀကာင္း
မွတ္တမ္းေတြအေတာ္မ်ား တယ္ဆိုပါတယ္ လျပည့္
ညမွာ အေကာင္ေျပာင္းတာ အလင္းေရာင္ေႀကာက္
လို့ ညပိုင္းမွာ ျဖစ္တာ ေခြးလိုအူ တာစသျဖင့္ ေပါ့

ဒီအယူအစေတြက အေရွ့တိုင္းမွာလည္းရွိတာ ပဲ အ
သြင္ေျပာင္းတာေပါ့ ဒါေပမဲ့ Dr Lee Illis of Guy's Hospital in London က ေတာ့ ဒါကို medical
condition ေရာဂါ တခုလို့ ယူဆတယ္ သူထင္တာ
က porphyria ေဖၚဖီးရီးယား ေရာဂါလို့ ထင္တယ္
တဲ့ ဒီေရာဂါက ေသြးဆဲလ္ထဲက ေဟမို ဂလိုဘင္ကို
ေျခဖ်က္ရာက ထြက္လာတဲ့ ေဖၚဖီရင္ဆိုတဲ့
ေမာ္လီက်ဴး ေတြခႏၶာ ကမစြန့္ထုတ္နိုင္လို့ ဒီအရာေတြ တကိုယ္လံုးက အဂၤါ organ ေတြမွာ စု
ပံုရာက ျဖစ္လာတာပါ သူျဖစ္ျပီဆိုရင္ psychosis
ရူး မယ္ photosensitivity အလင္းေႀကာက္မယ္
reddish teeth သြားေတြနီလာမယ္ စသျဖင့္ျဖစ္
ပါတယ္ ဒီလကၡဏာ ေတြက မွတ္တမ္းမွာေတြရတဲ့
werewolf ရဲ့ အလင္းေႀကာက္လို့ ညမွထြက္တာ
လျပည့္ဆို ဆိုးလာတာ တိုက္ခိုက္တာ အစြယ္ေတြ
ရွိတာစသျဖင့္ေတြနဲ့တူတယ္ေပါ့
ဒါကို  ေဒါက္တာ woodward ကေတာ့ သိပ္လက္
မခံပါဘူး တခ်ိဳ့ကလည္း ဒါက hypertrichosis
ေခၚတဲ့ တကိုယ္လံုးအေမႊးရွည္လာတဲ့ေရာဂါလို့
ယူဆပါတယ္ woodward ကေတာ့ သမန္းေတြ က
ကိုက္လိုက္ရင္ အကိုက္ခံရသူက သမန္းဝံပုေလြျဖစ္
သြားတဲ့အခ်က္ကိုႀကည့္ျပီး ေရာဂါကူးမႈ transmission ရွိလို့ rabies လို့ ထင္ပါတယ္
ေခြးရူး ေရာဂါပါ ေခြးရူးေရာဂါလည္း ေရေႀကာက္တာ
ရူးတာ ေအာ္ဟစ္ေသာင္းက်န္းတာ အလင္းေရာင္ေႀကာက္တာ အားလံုးရွိတာကိုး

ဒီမွာစဥ္းစားမိတာက ဟိုးတုန္းက မတိုးတက္တဲ့အခ်ိန္
မွာ ဒီလိုေရာဂါေတြကို ေရွးလူေတြ ေတြ့ခဲ့ရင္ သူတို့
ဘယ္လိုစဥ္းစားသလဲဆိုတာပါ လက္ေတြ့သိပၸံ က
မရွိဘူးေျဖရွင္းဖိုရာက လိုေနျပီ ဒီေတာ့ သူတို့
သီဝရီ တခုခုေတာ့ စဥ္းစားရမွာပဲေလ ဒီမွာ shapeshift တို့ စုန္းတို့ ေမွာ္တို့ ေပၚလာမွာပဲေလ
ဘာသာတရားေတြမွာလည္း ဒီလို ေျဖရွင္းဖို့ အေျဖေတြရွိတတ္ႀကပါတယ္ အမွန္ေတာ့ ဒါေတြဟာ
လက္ေတြ့ေလာကမွာ ႀကံဳရတဲ့ question တခုကို
ေျဖေပးတဲ့ hypothesis ထင္ေႀကး အမ်ိဳးမ်ိဳးပါ
အေရးႀကီးတာက ဒါကို ဘယ္ဟာမွန္လဲဆိုတာ
ဆန္းစစ္တဲ့ experiment လိုတာပါ ဒါနဲ့ကိုက္တဲ့
hypothesis က science ျဖစ္သြားျပီး မကိုက္တာ
က folklore ပံုျပင္ ေတြ myth ဒ႑ာရီ ေတြ ျဖစ္
သြားမွာပါ သူတို့ရွိေတာ့ တခုေကာင္းတာက ေဖ်ာ္ေျဖမႈရတာေပါ့ ဒါေပမဲ့ တခ်ိဳ့ေတြကဒါကို
အလြန္အက်ြန္ ယံုႀကည္ေနတတ္ႀကတယ္ လက္ေတြ့
ဆန္တဲ့ တျခားေသာေျဖရွင္းမႈကိုေတာင္ နားမဝင္ႀကေတာ့ဘူး ဒီလိုလူမ်ိဳးေတြမ်ားလာတဲ့
တိုင္းျပည္ဟာ ေနာက္ဆံုးေတာ့ ယႀတာေခ် တာ
သိပ္ႀကိုက္တဲ့ လူမ်ိဳးေတြအုပ္ခ်ဳပ္တဲ့ တိုင္းျပည္ျဖစ္သြားတတ္ပါတယ္ သူတို့ဆီကလူေတြ
ကေတာ့ folklore ကို folklore အေနနဲ့လက္ခံျပီး
လက္ေတြ့အတြက္ sciencetific thinking ကို
အားေပးပါတယ္ ဒီလို thinking မရွိတဲ့ ပညာမဲ့ေတြ
နိုင္ငံကိုအုပ္ခ်ဳပ္ခြင့္မရေအာင္ ပညာကိုအားေပးပါ
တယ္ blade ကားထဲက vampire ေတာင္ သိပၸံ
နည္းက် sickle cell anaemia ပါဆိုျပီး ရုပ္ရွင္
ဇာတ္ညႊန္းေရးတတ္တဲ့တိုင္းျပည္မွာ ျပည္သူက
ဘယ္လို အ မွာလဲ ျပည္သူမအ ေတာ့ ေခါင္းေဆာင္
မခ်ာေတာ့ဘူးေပါ့

ေျပာသာေျပာရတာပါ myth ေတြက ရုပ္ရွင္ႀကည့္
ရင္ျဖစ္ျဖစ္ dota ေဆာ့ ရင္ျဖစ္ျဖစ္ မိုက္ပါတယ္
က်ြန္ေတာ္ကိုယ္တိုင္လည္း lycanthrope fun ေပါ့ ဗ်ာ

Kluza klein

ခလူဇာ-ခလိုင္ ျဒပ္ဆြဲအား

1915 ခုမွာ အိုင္းစတိုင္း က ျဒပ္ဆြဲအားသီဝရီ ကို
ေအာင္ျမင္ေအာင္ေရးနိုင္လိုက္တယ္ သူ့ သီဝရီက
ေရွ့က နယူတန့္ဟာ နဲ့မတူဘူး နယူတန့္သီဝရီက
ရုပ္ ၂ခု ကို ႀကားက အားတခု နဲ့ ခ်ည္ေနွာင္ထား
( ဆြဲ )ထားတယ္ေပါ့ ျပသနာက အားဆိုတာဘာ
လဲ သူ့ ကစိတၱဇ နာမ္ ဆန္တယ္ ဆုပ္ကိုင္ျပလို ့မရ
ဘူးေလ ရူပေဗဒ အပါအဝင္ သိပၸံ ေတြက သဘာဝ
မွာ လက္ဆုပ္လက္ကိုင္ျပနိုင္ တဲ့ တိုင္းတာလို့ရတဲ့
အရာေတြကိုပဲလက္သင့္ခံတာေလ ဒီေတာ့ အိုင္း
စတိုင္းက အားဆိုတာကို ဂဲႀသေမထရီ ပစၥည္းတခုနဲ့
အစားထိုးခဲ့တယ္ ဂဲႀသေမထရီ ပစၥည္းဆိုတာက
နာမည္ႀကီးကသာ က်ြန္ေတာ္တို့နဲ့ေဝးေနတာပါ
ႀတိဂံတို့ စက္ဝိုင္းတို့လို ပံုသဏာန္ေတြ ကိုေလ့လာ
တာဆိုေတာ့ တိတိက်က်ရွိတယ္ ဒါေပမဲ့ ခုေျပာတဲ့
ႀတိဂံတို့ စက္ဝိုင္းတို့ က ျပင္ညီေပၚမွာရွိတာ
ဒါကို ယူကလစ္ဒီယံ လို့ေခၚတယ္ ယူကလစ္ရဲ့ သခၤ်ာ
ရွိရာမ်က္နွာျပင္ေပါ့ ျပသနာက တကယ့္ေလာကက
ျပင္ညီေပၚမွာမဟုတ္ဘူး ကမ႓ာကို ပဲႀကည့္ တကယ္
ေတာ့ လံုးေနတာ လံုးေနတဲ့ ကမ႓ာ ေပၚမွာ စက္ဝိုင္း
တခု ဆြဲရင္ C=2πr မဟုတ္ေတာ့ဘူး ႀတိဂံတခုရဲ့
အတြင္းေထာင့္ အားလံုးေပါင္းက ၁၈၀°ထက္ပိုေနျပီ
တကယ့္ေလာက က curved space ေပါ့ ဒါကို
ေျပာျပမဲ့ ဂဲႀသေမထရီတခုလိုေနျပီ

အိုင္းစတိုင္းကံေကာင္းတာက ဒါကိုေျပာျပတဲ့ ဂဲႀသေမထရီကိုနွစ္တရာေစာျပီး ဘားနဒ္ရိုင္းမင္း
ကထြင္ခဲ့တယ္ ရိုင္မင္းနီးယံ ဂဲႀသေမထရီေပါ့

မ်က္နွာျပင္ တခုေကြးေႀကာင္း က်ြန္ေတာ္တို့ဘယ္
လိုသိလဲ မခက္ပါ ဘူး ျပန့္ျပဴးတာနဲ့ယွဥ္ႀကည့္လိုက္
သိနိုင္ပါတယ္ ဒါေပမဲ့ ဒါက ဒီsurface ကို ကြ်န္ေတာ္
တို့က အျပင္ကႀကည့္မွသိတာပါ တကယ္လို့ က်ြန္
ေတာ္တို့ကိုယ္တိုင္က ဒီ surface ေပၚ မွာရွိေနရင္
ေကြးလား ျပန့္လား ( curve or flat ) ကိုမသိနိုင္ေတာ့
ပါဘူး ဒါေႀကာင့္ေရွ့က လူေတြက ကမ႓ာ ဟာ ျပား
တယ္ထင္ခဲ့တာေပါ့ ဒီေတာ့ သခ်ၤာပညာရွင္ေတြ
အတြက္ ျပသနာက surface ေပၚမွာရွိေနရင္း
အေကြး ဒီဂရီ တိုင္းတာမယ့္ နည္းလမ္းလို ေနတာ
ပါ ဒါကိုပထမဆံုး စရွာေပးခဲ့တာ့ ေဂါ့စ္ ပါ ေနာက္
ေတာ့သူ့လမ္းကိုခ်ဲ့ထြင္ရင္း ရိုင္းမင္းက riemanian
geometry ကိုရွာေတြ့ခဲ့တယ္

အိုင္းစတိုင္းက ဒီသခ်ၤာကိုသံုးျပီး ေကြးေကာက္ေန
ေသာေလာကကို ပံုေဖာ္ခဲ့ တယ္ ေနာက္ဆံုးေတာ့
အိုင္းစတိုင္း က ဘာမွန္းမသိတဲ့အား ဆိုတာကို
ဂဲႀသေမထရီ ျဖစ္တဲ့ manifold (မင္နီဖိုး  ) နဲ့အစား
ထိုးခဲ့တာေပါ့ မင္နီဖိုးဆိုတာက ပိုျပီး general က်တဲ့
surface တခုပါပဲ

ေရွ့က ပို့စ္တခ်ိဳ့ဖတ္ထားရင္ အိုင္းစတိုင္း equation ျမင္ဖူးမွာပါ

.             G     =     κT
                 μν            μν

ဒီမွာ G က အိုင္းစတိုင္းတန္ဆာျဖစ္ျပီး Tက
ရုပ္-စြမ္းအင္ တန္ဆာပါ μ နွင့္  ν က 1,2,3,4 တန္ဖိုး
ယူပါတယ္     κ က constantပါ
ညီမ်ွျခင္းရဲ့ ဘယ္ျခမ္း ကမင္နီဖိုး ပါပဲ
အိုင္းစတိုင္းမႀကိုက္တာက ညာျခမ္း ကို ညာျခမ္း
က matter ရုပ္ ေတြကို ကိုယ္စားျပဳတာပါ
ဒါေပမဲ့ျပသနာကရုပ္ေတြကလည္း အားလိုပဲ ဆုပ္ကိုင္
မရတဲ့အရာပါပဲ ဟာ ဒါေတာ့ မျဖစ္နိုင္ဘူးလို့ သင္
ထင္ပါလိမ့္မယ္ တကယ္ေတာ့ ခု က်ြန္ေတာ္တို့
ထိကိုင္ျမင္ေနရတဲ့ အရာမွန္သမ်ွ ဟာ ပိုေသးငယ္
တဲ့ fundamental particle နဲ့ ဖြဲ့ထား ျပီး ဒီ particle ေတြဟာ လည္းေနာက္ထပ္ပို အေျခခံက်
တဲ့ field စက္ကြင္းလို အရာေတြနဲ့ဖြဲ့တည္ထားတာ
ပါ ဒီေတာ့ daily life ေန့စဥ္ဘဝမွာဒါေတြက ဆုပ္
ကိုင္ရသေယာင္ရွိေပမဲ့ တကယ့္ reality မွာ မဟုတ္ပါဘူး ဒီေတာ့ အိုင္းစတိုင္းအတြက္ေတာ့
ညီမ်ွျခင္း ညာျခမ္းက ugly ပါ ရုပ္ဆိုးလြန္းတယ္
လို့သူကညည္းတြားခဲ့ပါတယ္ သူျဖစ္ေစခ်င္တာက
ညာျခမ္းကိုလည္း ဘယ္ျခမ္းလိုပဲ ဂဲႀသေမထရီပစၥည္း
နဲ့ အစားထိုးခ်င္တာပါ သူ့ဘဝရဲ့ ေနွာင္းပိုင္းတခုလံုး
ဒါကိုႀကိဳးစားခဲ့ပါတယ္

GR ေပၚျပီးသိပ္မႀကာခင္မွာပဲ ဂ်ာမနီက လူမသိ
သူမသိ ရူပေဗဒပညာရွင္ ခလူဇာ က အိုင္းစတိုင္းဆီ
ကိုစာေရးခဲ့ပါတယ္ အိုင္းစတိုင္းျဖစ္ေစခ်င္တဲ့
ဂဲႀသမထရီလုပ္ျခင္း geometrization အတြက္ပါ
သူ့အႀကံက ဒိုင္မင္းရွင္းတိုးဖို့ပါ မူလ အိုင္းစတိုင္းသီ
ဝရီက 4 dimension ပါပါတယ္ အခ်ိန္ အလ်ားအနံ
အျမင့္ ၄ ခုပါ  သူ က၅ ခု ေျမာက္ ဒိုင္မင္းရွင္းကိုထည့္လိုက္တယ္ ဒါကိုနားလည္ ဖို့ ပထမ လို တာက ေရွ့ က ေျပာခဲ့တဲ့ မင္နီဖိုး ကို
သခ်ၤာအရဘယ္လိုေရးလဲ သိဖို့ပါ တကယ္ေတာ့
ဒါေတြက tensor တန္ဆာ ေတြျဖစ္ျပီး အနီးစပ္ဆံုး
matrix နဲ့ေရးလို့ရပါတယ္ ေအာက္မွာေရးျပပါမယ္
ေဘးကလက္သည္းကြင္းေတာ့ ေရးမရလို့စိတ္ထဲ
ကျဖည့္ဖတ္လိုက္ပါ

              g₁₁  g₁₂  g₁₃ g₁₄
              g₂₁  g₂₂ g₂₃ g₂₄
     G  =  g₃₁  g₃₂ g₃₃ g₃₄
              g₄₁  g₄₂ g₄₃ g₄₄

ဒါ က အခ်ိန္ အလ်ား အနံ အျမင့္ စသျဖင့္ ဒိုင္မင္းရွင္း ၄ ခုကိုကိုယ္စားျပဳပါတယ္ ဒီေဒတာေတြ
ကို တိတိက်က်သိရင္ ဒီ မင္နီဖိုး မ်က္နွာျပင္ရဲ့ အမွတ္တိုင္း မွာရွိမဲ့ အခ်ိန္ရဲ့ေနွးမႈျမန္မႈ ဒီဂရီ
အလ်ားရဲ့ ေကြးမႈခံုးမႈဒီဂရီ အျမင့္ရဲ့…………အနံရဲ့……
စသျဖင့္ သိနိုင္ပါတယ္

အိုင္းစတိုင္းရဲ့ေခတ္မွာ သိပၸံပညာရွင္ေတြ သိထားတဲ့
အားက ၂ မ်ိဳးပါ တခု ျဒပ္ဆြဲအား ေနာက္တခုက
လ်ွပ္စစ္သံလိုက္အားပါ EM အားေပါ့ EM အားကို
ေရးရင္ 4 vector potential နဲ့ေအာက္ကအတိုင္း
ေရးပါတယ္

              ( A₁  A₂  A₃  A₄ )

ဒီေတာ့ ၅ခုေျမာက္ဒိုင္မင္းရွင္းကို ဒီvector ေပါင္းေပး
ရင္

           g₁₁ g₁₂ g₁₃ g₁₄  A₁
           g₂₁ g₂₂g₂₃ g₂₄ A₂
G =    g₃₁ g₃₂ g₃₃g₃₄ A₃
           g₄₁ g₄₂ g₄₃g₄₄ A₄
           A₁   A₂  A₃  A₄   Φ

ဆိုျပီးရပါတယ္ ဒါက အား ၂ မ်ိဳးကို ေပါင္းစပ္လိုက္
ျခင္းပါ ဒီအခါ equation က

       G    =  0
         μν

ျဖစ္သြားပါတယ္ μ နွင့္  ν ကခုခါမွာ 1,2,3,4,5 တန္ဖိုး
ေဆာင္ပါတယ္ ဒိုင္မင္းရွင္း ၅ ခုျဖစ္သြားပါတယ္
အဓိပၸါယ္က 5 dimension က ႀကည့္ရင္ ေလာကမွာ ညီမ်ွျခင္းညာျခမ္းက ဇီးရိုးပါ နဂိုက ugly
ျဖစ္တဲ့ ရုပ္ဆိုတာမရွိေတာ့ပါဘူး သီဝရီဟာ လံုးဝ
လံုးဝ မင္နီဖိုးတခုထဲနဲ့တည္ေဆာက္ထားတဲ့ ဂဲႀသေမထရီ ပစၥည္းပါ က်ြန္ေတာ္တို့သိတဲ့ရုပ္ ေတြဟာ  ၅ ဘက္တိုင္း ကမ႓ာကို ၄ဘက္တိုင္း အျမင္နဲ့ႀကည့္ ခ်ိန္မွာျမင္ရ တဲ့သေဘာပါ
ဒီနည္းနဲ့ အား၂မ်ိဳးကိုေပါင္းစပ္ျပီး လွပတဲ့ geometry ပစၥည္းကို ခလူဇာက ျပဳလုပ္ျပခဲ့ပါတယ္
ဒီမွာေတြ့တဲ့Φ က scaler field ပါ

ဒါကလွေပမဲ့ ျပသနာေတြေတာ့ ရွိပါတယ္ ပထမတခု
က ဘာလို့ ၅ ခုေျမာက္ ဒိုင္မင္းရွင္းကို က်ြန္ေတာ္
တို့ မျမင္လည္း ဒီအေျဖကိုေပးခဲ့သူက ခလိုင္ပါ
ဂ်ာမန္ သခ်ၤာအေက်ာ္အေမာ္ေပါ့ သူက ၅ ခု ေျမာက္
ဒိုင္မင္းရွင္းဟာ မျမင္ရေလာက္ေအာင္ေခြလိပ္ေန
မယ္  topology အရေတာ့ ၅ ခုေျမာက္ဟာ circle
နဲ့တူမယ္လို့ေျပာခဲ့ပါတယ္ သေဘာက သင္ဟာ ခပ္
ေဝးေဝး ကေန ေရပိုက္တခု ကိုႀကည့္ရင္ မ်ဥ္းတ
ေႀကာင္းအျဖစ္နဲ့ျမင္ရမွာပါ အနီးကပ္ႀကည့္မွသာ
စက္ဝိုင္းပံု ကန့္လန့္ျဖတ္ပိုင္းရွိမွန္းသိမွာပါ
ဒါကို compactification  of dimension လို့ ေခၚပါတယ္

ေနာက္ျပသနာတခုကေတာ့ ဒီသီဝရီက တြက္ထုတ္တဲ့ လ်ွပ္စစ္ရဲ့ charge နဲ့ mass က
လက္ေတြ့ အျပင္ကအတိုင္းအတာနဲ့မကိုက္တာပါ

တတိယေျမာက္ျပသနာက ေတာ့ ေနာက္ပိုင္းမွာ
အားဟာ ၂ မ်ိဳးမကပဲ အားျပင္းနဲ့အားေပ်ာ့ ကိုေတြ့
ရွိခဲ့တာပါ ဘာပဲျဖစ္ျဖစ္ အားေတြေပါင္းစည္းျပီး
ေလာကကို တလံုးတစည္းတည္း ရွင္းျပနိုင္တဲ့
unified theory ေတြရဲ့လမ္းစ ကို kaluza-klein
theory ကစေပးနိုင္ခဲ့ပါတယ္

ခုဆို string theory လို အရာမ်ိဳးက ဒီလမ္းကို
ဆက္ေလ်ွာက္ေနျခင္းျဖစ္ပါေႀကာင္း